tyatya

KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-01-18 TIL 체크포인트 만들기 체크포인트를 위한 레이쏘기 Gizmo로 플레이어가 리스폰 될 지역을 만듭니다 해당 리스폰 지역에 플레이어가 접촉하게 되면 플레이어의 최근 리스폰 지점을 확인하고 같지 않으면 해당 리스폰 지역으로 플레이어의 최근 리스폰 지점을 업데이트 합니다. 레이는 Update에서 돌아가므로 해당 레이에 접촉시 같...

KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-01-17 TIL 알고리즘 문제 오늘의 알고리즘 문제 : 대충 만든 자판 휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다. 예를 들어, 1번 키에 “A”, “B”, “C” 순서대로 ...

KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-01-09 TIL 알고리즘 문제 오늘의 알고리즘 문제 : 로또의 최고 순위와 최저 순위 숫자나라 기사단의 각 기사에게는 1번부터 number까지 번호가 지정되어 있습니다. 기사들은 무기점에서 무기를 구매하려고 합니다. 각 기사는 자신의 기사 번호의 약수 개수에 해당하는 공격력을 가진 무기를 구매하려 합니다. 단, 이웃나라와의 협약에 의...

KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-01-08 TIL 알고리즘 문제 오늘의 알고리즘 문제 : 기사단원의 무기 숫자나라 기사단의 각 기사에게는 1번부터 number까지 번호가 지정되어 있습니다. 기사들은 무기점에서 무기를 구매하려고 합니다. 각 기사는 자신의 기사 번호의 약수 개수에 해당하는 공격력을 가진 무기를 구매하려 합니다. 단, 이웃나라와의 협약에 의해 공격력의 제...