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KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-02-07 TIL

카메라에서만 보이는 오브젝트 만들기

게임에서는 카메라와 시야 2개의 카메라가 있다.

기본 시야에서는 보이지 않고 카메라 시야에서만 보이는 오브젝트를 만들고 싶었다.

그래서 하나의 레이어를 새로 만든뒤 카메라에서 랜더링이 안되게 하였다.

캡쳐본은 없지만 서브카메라에서는 보여야 하므로 서브카메라에서는 랜더링이 되게 하였다.

  • 레이어 생성

Desktop View

  • 카메라 랜더링 설정

Desktop View

하지만 해당 방법은 카메라에만 보이지 않을 뿐 캐릭터와 충돌처리는 무시되지 않았다.

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