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KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-02-06 TIL

enum관리 클래스 만들기

enum은 각 사용하는 씬에 하나씩 만들었지만 그렇게 되면 enum 을 수정해야할때마다 해당 것을 찾아야하므로 해당 enum들을 하나의 클래스에 몰아서 사용하기로 하였다.

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public class Define
{

    public enum Scene
    {
        Default,
        TitleScene,
        LoadingScene,
        GameScene_Tutorial,
        GameScene_Tutorial2,
        GameScene_Tutorial3,
        GameScene,
        testScene,
        EndingScene
    }
    public enum CSV
    {
        EndingCredits,
        LanguagePack
    }
    public enum Language
    {
        Korean,
        English
    }
    public enum LanguageDialogue
    {
        Tutorials,
        Dead
    }
    public enum EndingCredits
    {

    }
}

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