KDT Unity 5주차 팀 프로젝트
2024-02-06 TIL
enum관리 클래스 만들기
enum은 각 사용하는 씬에 하나씩 만들었지만 그렇게 되면 enum 을 수정해야할때마다 해당 것을 찾아야하므로 해당 enum들을 하나의 클래스에 몰아서 사용하기로 하였다.
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public class Define
{
public enum Scene
{
Default,
TitleScene,
LoadingScene,
GameScene_Tutorial,
GameScene_Tutorial2,
GameScene_Tutorial3,
GameScene,
testScene,
EndingScene
}
public enum CSV
{
EndingCredits,
LanguagePack
}
public enum Language
{
Korean,
English
}
public enum LanguageDialogue
{
Tutorials,
Dead
}
public enum EndingCredits
{
}
}
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