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KDT Unity 5주차 팀 프로젝트

2024-01-11 TIL

알고리즘 문제

오늘의 알고리즘 문제 : 숫자 짝꿍

두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다(단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다). X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다.

예를 들어, X = 3403이고 Y = 13203이라면, X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 3, 0, 3으로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 330입니다. 다른 예시로 X = 5525이고 Y = 1255이면 X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 2, 5, 5로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 552입니다(X에는 5가 3개, Y에는 5가 2개 나타나므로 남는 5 한 개는 짝 지을 수 없습니다.) 두 정수 X, Y가 주어졌을 때, X, Y의 짝꿍을 return하는 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항 3 ≤ X, Y의 길이(자릿수) ≤ 3,000,000입니다. X, Y는 0으로 시작하지 않습니다. X, Y의 짝꿍은 상당히 큰 정수일 수 있으므로, 문자열로 반환합니다.

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해결

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using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

public class Solution {
    public int[] solution(int[] lottos, int[] win_nums) {
        int highest_rank = 0;
        int lowest_rank = 0;

        int unknown_count = lottos.Count(num => num == 0);

        int match_count = lottos.Intersect(win_nums).Count();

        highest_rank = match_count + unknown_count;
        lowest_rank = match_count;

        int[] ranks = { 6, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };

        int[] answer = { ranks[highest_rank], ranks[lowest_rank] };

        return answer;
    }
}

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